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战争与文明电脑版 v1.6.7官方pc版

  • 大小:238.3MB
  • 语言:简体中文
  • 类别:策略塔防
  • 类型:国产软件
  • 授权:免费软件
  • 时间:2021-12-31
  • 官网:
  • 环境:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过
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战争与文明电脑版是通过安卓模拟器运行的一款战争策略游戏,融合《文明》系列、《帝国时代》等作品经典元素,基于文明系列传奇制作团队匠心打造。文明养成与战争相辅相成,在对外扩张领土之余,玩家也要花时间修建防御城墙,升级各类建筑,培养士兵提高战力。除此之外,战争与文明的挑战方面还有非常特殊的策略性布阵模式,打破了传统的战斗力和人数的安排,一步步的去感受到那种特殊的冒险。在游戏的组队模式当中,也是创新的加入了各种特殊的交互系统,让整个游戏的操作和合作都是变得更加的方便,为你带来前所未有不一样的体验。
另外,因为官网目前暂未发布正式的电脑版,战争与文明电脑版是借住安卓模拟器而运行的。相比于手机版,该版本虽然没有手机端那样的便捷、随时随地的畅玩,但其优势还是非常明显,不但大幅度的缓解了众多玩家常常因为手机性能、兼容性和电量等机身原因而出现的问题,而且更加宽广的界面、更加高清的画质表现,将给予你最为优质的游戏体验。
战争与文明电脑版

安装教程

1、解压缩下载的文件。
2、下载安装蓝叠安卓模拟器(BlueStacks),有详细的安装说明
下载地址:蓝叠安卓模拟器

3、安装好安卓模拟器后,点击链接下载战争与文明电脑版,双击文件并用模拟器运行软件。

4、然后请稍等片刻,等游戏加载完毕。

5、OK,软件加载完毕,就可以在电脑上运行战争与文明啦!

游戏特色

1、时代发展特色养成
在《战争与文明》中,共为玩家带来了华夏、高卢、罗马等八大特色鲜明的文明选择。玩家将自由选择钟爱的文明进行发展,无论是偏爱侵略进攻、征伐掠夺,还是资源发展、领土防守,玩家都能找到属于自己的乐趣。
2、文明碰撞史诗战斗
玩家可通过副本征伐,联机掠夺等战斗形式去获取大量资源,发展文明。最让人期待和热血沸腾的便是联盟战斗玩法了。
3、联盟争霸全面战争
《战争与文明》二测将推出全新的团队争霸玩法。联盟争霸、全面战争一触即发!玩家将以联盟团队的的形式进行GVG战斗,在广阔世界地图上进行策略战争。

国家选择攻略

下面小编给大家带来的是新手进入战争与文明怎么选择出生的国家讲解,具体怎么选还是看个人喜欢玩什么流派来选择!
1、中国
特性:追加人民,卫兵与佣兵
固有部队:诸葛弩,射击速度为一般弓兵的两倍,伤害不变(但是dps提高了20%,毕竟射速快了)

增加市民数量和佣兵上限一个(市民是工人这点后面说,佣兵数量就是多一队佣兵)
城镇中心获得红利卫兵—各个时代的近战步兵(翻译过来就是城镇中心受到攻击时会放出当前时代以守备队等级为准的一波卫兵,只有一波,其他文明需要研发科技才会有)
小结:中国攻守均衡,全面也意味着平庸,但是诸葛弩作为枪炮流(这游戏大致分为枪炮,坦克,混合三种流派)的核心兵种来说还是不错的。
2、英国
特性:获得追加(额外)战利品(掠夺资源)
固有部队:长弓射手—攻击范围+1,伤害为一般弓手的115%(英弓是中,英,韩三个弓箭国家中强度最大的一个,最早只有中英双弓时的枪炮流极品,因为英国长弓和火炮的射程一样)

攻击中获得的掠夺战利品+15%(就是英国能吃完所有经济建筑的情况下能多获得15%的资源)
小结:英国是典型的进攻文明,适合那些不爱防守并且频繁上线的玩家,掠夺更多的收益能让你发展得更快
3、法国
特性:训练与友情
固有部队:法国骑士—HP比一般重装骑兵高20%,伤害高15%(比希腊骑兵更硬,但是伤害偏低)

缩短军队训练时间20%(你要造的部队越多这个收益越大,实际上没几次能用到)
增加公会兵力上线3点(公会援兵在中古时代为12,法国为15)
小结:法国中规中矩,如果要玩坦克流的话按照喜好从法国和希腊之中二选一
4、德国
特性:更快,更有效地集结
固有部队:汪达尔人—增加20%伤害
集结持续时间提高两倍,减少集结冷却5秒(集结篇再说)

在多人战役中单位伤害获得15%buff(常驻伤害buff)
小结:德国能让你把游戏玩得更像RTS,因为集结CD短,各种指挥部队,汪达尔人伤害足,但是脆。和日本相比汪达尔人才是拆迁办老大,但和罗马军团比却显得十分脆弱,玩步兵流的看情况选吧。
5、希腊
特性:杰出的建筑技术
固有部队:王伴骑兵—HP+10%,伤害+25%(译名以文明V为准,伤害足够但是血量不足)

兴建与升级费用退还减免5%(意思是你造东西要100%原价建造,但是完成后返还5%费用,相当于只花费95%)
立刻免费完成15分钟内的建筑,每前进一个时代免费时间+5(这游戏在五分钟内的升级可以免费瞬间完成,希腊这个特性看似美好,但是火药开始动不动三四天的升级,省下半小时没什么用)
小结:玩希腊一般都是冲着骑兵去的,文明特效一般
6、日本
特性:强力的防御
固有部队:武士—伤害提高20%(武士的伤害比汪达尔人低,但是伤害低可以更好地在步炮流中同步炮车推进,而不是和德国那样步炮脱节然后炮车全死了,当然步炮流老大是罗马而不是日本)

城镇中心对入侵者射击限制解锁(城镇中心相当于大号箭塔……),和平条约效果延长25%(等于你挨打后有了更长的保护期),日本是超强的防御文明,日本武士的伤害不俗,并且那些龟缩流玩家能够
很好地保护自己的资源!
7、韩国
特性:优秀传统
固有部队:花郎—增加40%伤害(花郎/风月主/神机箭部队是三个国家中伤害最高的,可以说韩国人的弓,中世纪的部队伤害比下一个时代的弓箭手还要高)

受到攻击后,可以拿回被夺走的10%战利品(你被人打了以后可以拿系统给你的补偿……被抢走的10%刷出来还给你)
额外的一个战术(战术相当于COC中的法术药水)
小结:韩国弓伤害堪比迫击炮……枪炮流中拆迁速度最快的组合就是炮车加上神机箭部队(下面有图和公式),这使得韩国是仅次于英国的,使用弓炮流第二强大的文明(诸葛弩强度不行,但是射速快可以更好保护炮车,说实话我也难确定中韩那个第二),多出来的一个战术可以在世界大战和掠夺作战中更具有优势。
计算方式如下:
Domi会给你这个单位的dps数据,无论哪个兵种那个时代!
神机箭部队秒伤40,火炮车387
在研发完火炮占用人口减一前,一辆火炮的dps是387,10个神机箭是400,何况火炮不能自保,神机箭对卫兵基本一下一个。就算减掉一人口,9个神机箭和一辆火炮对比是360对387,基本赶上火炮车,所以韩国是车炮流推进最快最强大的国家。
8、罗马
更强大的部队
固有部队:罗马军团—HP增加25%(最强的近战步兵)

兵力上限增加10%(更多的兵力意味着更多的战斗部队!)
小结:罗马当之无愧的是最强文明之一,强大的步兵也是以前唯一能玩得起后期坦克+罗马军团+炮车小队的国家,喜欢兵海的可以选择罗马,罗马就是这么简单粗暴!

更新日志

战争与文明电脑版 v1.6.7更新说明(2021-12-31)
1、上调了城塞储存战术兵力上限
2、提升了等级上限,现在的等级上限为1000级
3、优化了兵力训练和移除判断等功能
4、修复了澳洲歌剧院升级过程中人口异常增加问题等BUG
5、于登录界面添加了文广电子标签

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