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神位纷争电脑版 v2.0.12官方pc版

  • 大小:1.9GB
  • 语言:简体中文
  • 类别:动作射击
  • 类型:国产软件
  • 授权:免费软件
  • 时间:2021-07-14
  • 官网:
  • 环境:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过
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神位纷争电脑版是一款180秒内体验快节奏的PVP动作竞技类手游。末世浩劫降临之刻,一位女神挺身而出,拯救世界时带有她神明力量的碎片也同时散落各地,这份力量会带来和平还是毁灭?这场纷争是谎言还是救赎?登上方舟的人类,是被神选中的幸运儿,还是被世界留下的火种?想知道的朋友可以下载试试。神位纷争手游采用团队动作对战模式的在线游戏。玩家能够在开阔的3D立体的封闭场地中,通过冲刺、跳跃、飞行的操作组合自由行动,并躲避子弹、接近敌人,使用硬派的格斗近战连段或是丰富的远程术式击倒对手,在180秒的超短时限内凭借比分赢下对局。而且,神位纷争整合了动作游戏中可在立体空间自由活动的特点,以及传统格斗游戏有关连段、取消后摇、伤害补正、倒地保护等机制,让玩家在短短的180秒时间内体验到高强度的立体空间战斗快感。并且画面采取了时下流行的卡通渲染画风,精致的3D建模、华丽的特效设计以及色彩丰富的日式卡通配色,迎合了二次元玩家的审美偏好,喜欢的朋友就下载吧。

游戏特色

1、创新的团队PVP动作竞技类手游,180秒内体验快节奏的热血胜负
2、不同定位的角色自由组合,充分体现组队乐趣
3、后启示录式的科技都市,神明与人类博弈的舞台
4、鲜明的角色、特殊的武装、三大势力的针锋相对
5、更多有趣的游戏内容,正式上线后等你来发现

安装教程

1、解压缩下载的文件。
2、下载安装蓝叠安卓模拟器(BlueStacks),有详细的安装说明
下载地址:蓝叠安卓模拟器

3、安装好安卓模拟器后,点击链接下载神位纷争电脑版,双击文件并用模拟器运行软件。

4、然后请稍等片刻,等游戏加载完毕。

5、OK,软件加载完毕,就可以在电脑上运行神位纷争啦!

战斗系统

1、近战:普攻,非硬直状态可随意使用,不同角色的近战连击方式、段数、冲锋距离、锁定能力皆有差异。
2、气槽:用于冲刺、跳跃、空中移动。
3、立回:不使用气槽且非滑行、浮空状态时,松开方向键会立刻补满气槽,产生硬直。空槽状态硬直不可取消。
4、觉醒技:大招,冷却极长。
5、术式:技能,冷却较短。
6、锁定:一切攻击皆以锁定为基础,锁定会将视角固定在该单位,有三种表现。绿锁定表示近战、术式追踪性能差甚至是没有追踪该单位,红锁表示追踪性能在正常水平,黄锁即禁止符号表示所有攻击无效。
7、连段保护:受到超过一定程度的伤害时,将强制倒地且不再受到任何伤害。
8、倒地保护:角色倒地极短时间后,自身变为黄锁,但一段时间后会自动起身。

神位纷争手游玩法

【游戏规则】
1、单人对战
对战开始时,双方各持2分。
对战总时间为180秒。
每次被击落扣除1分,随后复活。
分数为0时,立刻判负。
时间耗尽时,根据比分决胜负。
时间耗尽时,若比分持平,追加60秒加时赛,回复1200点体力。
加时赛未决出胜负,以双败结算。
2、双人对战
休闲模式分数为0立刻判负。
排位模式分数为0时,队员无法复活,需要全部击落后判负。
【游戏模式】
1、休闲模式和街机模式
可提升角色同步率,并在每周收益上限内赚取金币和经验值。
2、排位模式
除正常收益外还会结算段位胜点,并在赛季结算时发放奖励。
3、训练场和自定义
不会进行任何结算。
【街机模式规则】
与人机进行车轮战,可选择三种难度。车轮战的过程中,每个角色只可使用一次,赢下全部场次,即可获得与难度相关的额外奖励。可以放弃车轮战另选其他难度重新开始。但通关奖励每日只能领取一次。领取通关奖励后,就可以无限制的自由进行街机模拟战了。
【排位胜点计算】
获胜获得1点胜点,失败扣除1点败场保护,耗尽败场保护则重置败场保护并扣除当前段位胜点的1/3。小段位胜点积满时,将直接升至下一个段位并重置败场保护。大段位胜点积满时,将进入晋级赛模式,获得指定次数的胜场即可升段,但如果失败,则会扣除当前段位总胜点数的1/3,并重置败场保护。大段位胜点为0且耗尽败场保护时不会降段。白银及以下段位会排到人机。

神位纷争近战玩法攻略

目前神位纷争游戏的角色分为三种职业,分别是近战、远程、法师。近战相对于其他角色来说更需要玩家的娴熟操作。
1、靠近敌人一套连招。对于近战,最基本平a连招有了一定练习之后,就要自己寻找技能连招了,连招就是:在敌人彻底倒地之前利用最短的时间打出伤害最高的连续技能组合。任何技能都可以取消后摇进行组合搭配,但自己摸索连招时必须要注意两点
①、部分高伤技能特性会导致敌人被击飞:
这意味着如果不快速在敌人被击飞的半空中再次造成伤害,那么敌人可能会在半空中起身导致连招伤害没打满或被反打一套
②、技能连招有伤害上线:
(1)一套连招伤害打满后敌人会彻底倒地进入无敌状态,并重置伤害上限。
(2)敌人没有彻底倒地而是在被击飞的半空中起身,是不会重置伤害上限的。
(3)时间的流逝也不会重置伤害上限。
【近战技能搭配】
①、关于伤害最大化:
A+biu+闪+A+biu+闪+A+biu
上面这个例子中一共可以造成6次连击,然后敌人就会强行倒地无法继续连招,但这个时候只要把第6下的biu换成强力技能(高伤害的技能),就变成了(A+biu+闪+A+biu+闪+A+强力)伤害就能从1000提升到1300。(A+biu仅仅是举例,实战不可能近身后还用biu的)
②、关于硬直技能在连招中的顺序:
1、有硬直或向敌人冲锋的技能,一定不要在对方还未进入硬直的情况下使用,这是萌新最常见的错误。(圣女霸体冲锋和乌鸦无敌冲锋请无视)
2、也就是说,不能用这些技能作为连招的第一击,平A也带冲锋所以也不行!
3、远程英雄的硬直技能多一定要注意!另外硬直技能大多都是强力技能,都可以做连招最后的强力一击。
4、摸索连招时,先把每个技能换出来,都试一试了解一下,然后随便挑三个去打木桩摸索自己的连招,觉着不好搭配的就换掉。
5、对所有技能有一定了解后可以去把天赋给点了。
【近战天赋选择】
1、同时出现弹速和追击性能:点弹速意味着要打中距离,点追击意味着打中远距离
同时出现次数+1和冷却缩短:点次数+1
2、其余的可以脑补战场中的实际情况来想象,乱点也没关系,之后可以免费洗。
3、当你连招感觉差不多了,开启木桩的ai也能一套连招在1200~1600伤害了(远程可能更低一些),那么恭喜你基本掌握了这个游戏的玩法。
4、然后可以去经典1v1模式打更高级的AI,但是依然不推荐立刻去PVP或者2V2,因为自己摸索发明的连招打木桩ai虽然可以,但是实战变化很大,可以先打高级ai改良一下连招再去pvp。

更新日志

神位纷争电脑版下载 v2.0.12 2021-7-14
1、修复已知bug
2、优化用户游戏体验

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